1.模型导入的rig页签的AnimationType是Generic时,没有跟人物类型的Root Transform的设置,那Generic类型怎么去设置是否考虑动画的位移。
2.在第一个问题的情况下,我在Animatior中取消了apply Root motion动画在场景还是有位移
3.当不用根运动时,比如是跳跃的动画,人物向上跳的动画的位置是相对于脚底的,那我该如何去实现人物动画的位置与脚底的位置保持一样的高度?跳跃时脚底会向上运动,然后播放动画,脚底位置与动画位置始终有一个距离,导致看到的跳跃高度与实际跳跃高度不一样。
@肉饼